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viernes

Kiosko de vidas


En un kiosko nuevo cerca de casa se venden vidas. Las vidas vienen en sobres como de figuritas y, en esencia, una vida es una figurita. Se abre el sobre y se saca la que haya tocado. Vienen en colores brillantes y son adhesivas para que los compradores jueguen con sus vidas pegándoselas en la frente o en los brazos, para reírse un poco unos de otros. 

Sobre los colores brillantes viene la leyenda que señala cuál vida se ganó. Es una sola por sobre, y puede proponer (o acertar, tal vez):

Docente – Mamá luchona – Pizzero – Médico de Terapia Intensiva – Cartonero toda la vida – Arquitecto – Político/a – Enfermera – Troll – Trola - Directivo de AFA – Conductora de TV – Conductor de Uber – Mantero/a – Webmaster 

Y así, diversas vidas en brillantes colores. Hay tres que son difíciles de conseguir:

Estrella de reggaetón – Futbolista – Modelo

Buscando vidas se intercambian muchas otras, cuyas categorías se van estableciendo entre quienes las compran. Por ejemplo: para obtener una vida de Político/a se entregan las de Pizzero y Conductor de Uber, y aún así puede resultar insuficiente, quizás haya que sumar la de Troll. Una vida de Arquitecto bien vale la de Directivo de AFA. Una de Docente  se intercambia fácil con una de Enfermera, pero no con una Mamá luchona. Médico de Terapia Intensiva exige no menos de tres vidas para cambiarla,  desde la de Webmaster para arriba. Trola es una especie de comodín. Una Conductora de TV es difícil de cambiar: tal vez por una de Webmaster, quizás sumada a una de Troll. Mantero/a y Mamá luchona se intercambian entre sí con relativa rapidez. Cartonero toda la vida no se cambia con otras vidas, nadie la quiere.